문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파머(세계수의 미궁) (문단 편집) === 베테랑 === ||<-6> '''베테랑''' || ||<-6> || ||<(>설상가상(弱り目に祟り目)||<)>/6||<:>Lv2||<(>밟으면 꿈틀한다(五分の魂)||<)>/10||<:>Lv2|| ||<-3>||<(>해체 마스터||<)>/4||<:>Lv2|| ||<(>뜻밖의 행운(もっけの幸い)||<)>/8||<-4>|| ||<(>비바람에 지지않아(アメニモマケズ)||<)>/6||<:>Lv2||<(>안전보행||<)>/6||<:>|| ||<(>나눠주기(御裾分け)||<)>/8||<:>||<(>무서운것은 없다(怖いもの知らず)||<)>/4||<:>|| ||<(>생존의 지혜||<)>/6||<:>Lv2||<-3>|| * '''설상가상(弱り目に祟り目)''' (보조 스킬) 3턴간 적 전체의 모든 공격력 감소. 대상이 상태이상에 걸려있다면 효과가 커진다. |||| '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || |||| 소비TP |||||||||| 6 || 10 || ||<|2><:>적 공격력||<:>통상|| 96% || 95% || 94% || 93% || 92% || 90% || || 상태이상 || 89% || 87% || 85% || 83% || 81% || 75% || |||| 속도보정 || 40% || 60% || 80% || 100% || 120% || 200% || 저하율이 처참해서 단독으로는 못쓰는데다가 낮은 레벨에선 속도 보정도 낮아 적에게 선제를 따이는 경우가 많다. 때문에 일단은 마스터를 해야 쓸수 있으며 파티에 상태이상 요원이 있어야 제대로된 효과를 기대할 수 있다. 상태이상시 효과 강화는 상태이상을 먼저 걸 필요는 없고, 상태이상이 뒤에 걸려도 효과가 강화되는 식이다. 다만 애초에 상태이상들이 독이나 저주를 빼면 행동을 막아버리는 것들 투성이라 편성에 따라서는 의미가 없을 가능성도 있다. 그래도 '모든' 공격력이기 때문에 무속성 공격도 경감시키는것은 알아두도록 하자. * '''밟으면 꿈틀한다(五分の魂)'''[* 어원은 "지렁이도 밟으면 꿈틀한다(一寸の虫にも五分の魂)"] (보조 스킬) 자신이 전투 불능인 상태일때, 일정 확률로 턴 종료시 부활한다. || '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || 발동률 || 3% || 4% || 5% || 6% || 8% || 9% || 10% || 11% || 12% || 15% || 확률이 너무 낮아서 믿고 쓰기엔 무리가 다소 있으나 없는것보다는 나은 수준. 다만 시체를 방치해놓고 4명이서 싸우는 것은 리스크가 다소 크다는 점에는 유념하는게 좋다. * '''뜻밖의 행운(もっけの幸い)''' (탐색 스킬) 탐사 도중 일정 걸음 이동시 일정 확률로 소비 아이템을 획득한다. 기본적으로 탐색술과 동일하지만 이쪽은 소비 아이템이 대신 나온다. 미궁별로 나오는 아이템은 다 다르며, 후반부로 가면 넥타르II나 소마 프라임, '''해부용수용액'''같은 귀한 아이템이 마구 쏟아져 나온다. 3레벨부터 아이템이 2개 떨어지는 확률이 발생한다. 허나 이 스킬은 설계 미스로 인해 짝수 레벨에서 아이템이 2개 나오는 확률이 홀수 레벨에 비해 줄어드는 이상한 문제가 있다. 따라서 찍을거면 7레벨에서 멈춰야 한다. * '''비바람에 지지않아(アメニモマケズ)''' (탐색 스킬) 이동중 데미지/진흙탕 바닥을 무효화하고, 이동중 발생하는 모든 데미지를 경감시킨다. || '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || || 소비TP |||||||||| 5 || 10 || || 지속 걸음수 || 60 || 70 || 80 || 90 || 100 || 255 || 본작의 척후 효과는 단순히 경감시키는게 아니라 레벨에 관계없이 무조건 무효화하는 엽기적인 상향을 받았다. 때문에 다음 스킬이 해방되는 2레벨이라도 찍어두는것이 필수. 이동중 발생하는 데미지는 FOE의 필드 공격등으로 공격받는 사태가 존재하기 때문에 그에 대한 대처로도 활용이 가능하다. * '''안전보행''' (탐색 스킬) 이동중 인카운트 확률이 저하한다. || '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || || 소비TP |||||||||| 8 || 14 || || 지속 걸음수 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || 255 || || 인카운트율 || 50% || 45% || 40% || 35% || 30% || 15% || 채집의 필수요소. 그것 뿐만이 아니라도 복잡한 FOE 퍼즐을 푸는 동안 쓸데없는 인카운트를 줄여 플레이어의 피로를 줄일수도 있기 때문에 종반까지 신세를 지게 될 스킬이다. * '''나눠주기(御裾分け)''' (보조 스킬) 자신과 같은 열의 다른 아군에게 TP를 나누어 준다. || '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || || 소비TP || 10 || 14 || 18 || 22 || 26 || 30 || 34 || 50 || || 지속 걸음수 || 5 || 7 || 9 || 11 || 13 || 15 || 17 || 25 || 소비한 TP의 절반만큼 같은 열의 아군에게 TP를 나누어주는 개념이다. 때문에 되도록 파머를 포함해 3명을 한 열에 모아놓고 쓰는것이 이득. 만약 조디악의 다크 에텔이나 아스트로 사인을 받는 등으로 소비 TP가 줄어들어도 회복량이 줄어들지는 않으므로 적극적으로 활용할 수 있다. 서브에 시노비를 넣고 분신으로 전후열 모두에게 TP를 들이붓는 플레이도 가능하지만, 본작에서 분신의 리스크가 3편에 비해 커진 관계로 주의. * '''생존의 지혜''' (회복 스킬) 미궁 안에서 채집을 실행할때 HP와 TP가 회복된다. ||<-2> '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || ||<|2> HP회복량 || 비율 || 25% || 27% || 29% || 31% || 33% || 50% || || 고정 || 10 || 15 || 20 || 25 || 30 || 50 || ||<|2> TP회복량 || 비율 || 3% || 4% || 5% || 6% || 7% || 10% || || 고정 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 10 || 5편의 허벌리스트가 갖고 있던 패시브를 가져왔다. 미궁 내 채집포인트가 매일 이용 가능한 간이 회복소로 변모하게 된다. 때문에 파머가 파티에 있으면 잡몹전 도중 TP가 마르는 속도를 크게 늦출수 있다. * '''해체 마스터''' (보조 스킬) 쓰러트린 적이 소재를 드랍할 확률이 상승한다. || '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || || 드랍률 상승 || 10% || 15% || 20% || 30% || 특정 적의 소재를 가져오라는 퀘스트를 할때의 필수품. * '''무서운것은 없다(怖いもの知らず)''' (회복 스킬) 자신이 전열에 있으면서 HP가 MAX일 경우 턴 종료시 TP를 회복한다. ||<-2> '''Lv''' || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || ||<|2> 회복량 || 비율 |||||| 1% || 2% || || 고정 || 1 || 2 || 3 || 4 || 조건을 유지하는게 쉽지는 않으므로 팔라딘의 디바이드나 나이트 시커의 하이드 클록등으로 막아줘야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기